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 NOVA ORLEANS - CAMARILLA

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Shylock Baudelaire Jones
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MensagemAssunto: NOVA ORLEANS - CAMARILLA   Qua Jun 13, 2012 1:57 pm

CLÃS




BRUJAH

O Brujah Quentin, foi eleito no Conclave que aconteceu no Saint Patrick Cemetery com a maioria dos votos. Ele assumiu 2 funções da Camarilla: Príncipe e Xerife ao mesmo tempo. Depois de 100 anos de tentativas finalmente ele conseguiu e agora se dedica a criar uma progênie poderosa para os brujah e não decepcionar o Círculo Interno da seita em hipótese alguma. Durante o Mardi Grass desse ano, Quentin agiu com grande competência apesar dos descordantes com seus métodos extremos. Por bem ou por mal o Cerco do Sabá foi destruído pelas Patrulhas de Quentin, desde então poucos tem questionado suas ações ultimamente. Depois do Carnaval, Quentin nomeou suas crias Aegon, como Xerife de Nova Orleans e Lexie como Senescal ...

Primógeno: Principe Quentin (Brujah 8º Geração)


MALKAVIANOS

A anciã Drusilla, fez sua última aparição na horripílante Batalha do Summertime, onde centenas de carniçais deformados pelos tzimisce atacaram a Primigênie de Nova Orleans que se escondia em um antigo barco a vapor. Desde então Drusilla está desaparecida. No Presbitério de Cabildo, duas Ancillae malkavianas são o que restou do antigo Círculo Rozenkranz, Margeuau e Desirréé são aliadas da nova Primógena tremere Veruska Adams e resolveram assumir a liderança do clã enquanto Drusilla está desaparecida. Isso torna estranhamente os tremere e os malkavianos grandes aliados nas noites de hoje.

Primógeno: Drusilla (Malkavian 8ª Geração) (Desaparecida)


NOSFERATU

O Saint Mary Cemetery foi destruído completamente durante a guerra com o Sabá. Menduzel e sua Cria Jules partiram para Nova Ibéria após o carnaval abandonando Nova Orleans por tempo indeterminado. Gerard é o atual Primógeno dos Ratos de Esgoto mas após a Morte Final de seu grande amor Vanessa ele está desconsolado profundamende. Gerard tem um grande ódio pela Primógena tremere Veruska Adams fervendo em seu coração morto e consegue pensar poucas coisas além de vingança ... Shylock Baudelaire Jones, Cria do Justicar Nosferatu continua em Nova Orleans mesmo após a guerra com o Sabá e tem atuado nas forças de " segurança " do Príncipe ...


Primógeno: Gerard (9ª Geração)


TOREADOR

Júlia Cameron sucumbiu a Morte Final pelas garras da monstruosidade legendária conhecida como Lugaroo, que na verdade era a antiga Arconte de Xaviar, Lua Morta, absolutamente possuída por sua Besta Interior. Depois de passarem algum tempo sem nenhum líder, na noite de Natal, um festa no Succubus Club anunciou a nomeação de Belladonna como nova Primógena dos toreadores.
O acordo é que Belladonna poderá " adotar " toreadores em seu meio, mas não Abraçá-los ela própria, uma vez que sua geração baixa tornaria suas crias poderosas demais. A matusalém toreador foi compreensiva com a preocupação do Príncipe e aceitou.
Depois de ser derrotada por Quentin na Eleição para o Principado, Belladonna tem se dedicado a fortalecer seu clã na cidade.
Belladonna acabou tendo um papel importante na Guerra contra o Sabá e atuou na linha de frente do conflito em várias ocasiões trazendo uma considerável vantagem para o lado da Camarilla. Ela e Quentin tem sido " grandes amigos " novamente depois do Carnaval ...

Primógena: Belladonna (6ª Geração) Não pode Abraçar novos vampiros, mas apenas " adotar "

TREMERE

Antônio Cabullarshi se tornou o Regente da Lousiana, e tem ficado pouco em Nova Orleans, Deixando como responsável pela Capela no Gardner Districh, sua cria Sebastian Walcott.
A pouco tempo, uma neófita tremere chamada Veruska Adams, concluiu uma busca que já durava quase 100 anos e localizou e entregou os Manuscritos de Vertigo a Capela Tremere. Os tremere estão agora debruçados sobre o misterioso poder do voodoo tentando aprender tudo que conseguirem o mais rápido possível ...
Apesar da derrota na Eleição para o Principado, o senhor de Veruska, Andark, foi nomeado o novo Primógeno tremere de Nova Orleans, o que não deixou Sebastian Walcott lá muito satisfeito. Andark então contratou um assamita para assassinar o Príncipe Quentin, mas o tiro saiu pela culatra. Descoberto e humilhado publicamente, Andark foi submetido a Roda do Castigo e acabou sendo banido de Nova Orleans e exilado na cidade de Nova Ibéria. Para piorar, o Regente da Capela Tremere, Sebastian Walcott acabou sucumbindo a Morte Final na terrível Batalha do Summertime durante o Carnaval. Assim, a neófita tremere Veruska Adams, grande responsável pela derrota de Bloody Mary, graças as suas investigações, fora nomeada Primógena e Regente dos Tremere provisóriamente...

Primógeno: Veruska Adams (10ª Geração)


VENTRUE

Marcel Guilbeau depois de noites torturado e crucificado pela Sociedade do Sol Sangrento, renunciou o Principado o passando para o seu rival de um século Quentin (eleito pelos votos dos Membros). Marcel prometeu continuar em Nova Orleans, tranquilo em seu barco Summertime, aproveitanso os " prazeres " da eternidade e se afastando por um tempo dos jogos da Jyhad.
Infelizmente Marcel Guilbeau sucumbiu a Morte Final por acidente, durante a explosão do Saint Mary Cemetery, deixando os sangue azul sem nenhum membro conhecido em Nova Orleans. O Principado de Quentin não tem atraído muitos ventrue a cidade nem para visitas rápidas ...

Primógeno: Nenhum




Última edição por Shylock Baudelaire Jones em Seg Abr 08, 2013 2:33 pm, editado 11 vez(es)
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Shylock Baudelaire Jones
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MensagemAssunto: ELYSIUNS    Qua Jun 13, 2012 2:04 pm

. CEMITÉRIOS:
Isso mesmo. TODOS os Cemitérios de Nova Orleans agora são considerado Elysiuns em primeiro lugar e domínio dos nosferatu em segunda prioridade. O motivo para isso foi um acordo selado com sangue entre o antigo Príncipe Marcel Guilbeau e o Primógeno Nosferatu Marsante, que em troca da satisfação de seu exêntrico desejo deu a Marcel a possibilidade de ter como Xerife da cidade o poderoso Rato de Esgoto. Gerard. Mesmo agora com o novo Príncipe Quentin, os cemitérios continuam sendo domínio dos nosferatu.


. SAENGER THEATRE
Tornado Elísio para a realização de um grande Conclave, foi uma unanimidade entre os Membros que o Saenger Theatre é um ótimo local para as grandes reuniões da Camarilla. Além disso o teatro também concede maior segurança do que todos os outros Elísios de Nova Orleans por causa do seu grande número de passagens secretas.


. HOTEL MONTELEONE
Esse hotel foi tornado um Elysium porque é onde os Príncipes tem hospedado os vampiros que estejam sem refúgio em seus primeiros dias em Nova Orleans. O dono do hotel é um carniçal do antigo Príncipe Marcel Guilbeau e já chegou até mesmo a hospedar um nosferatu no seu porão. O hotel luxuoso também já abrigou reuniões da Família em seu salão de festas ....


. LARRY FLYNT'S HUSTLER CLUB
O novo Príncipe Brujah Quentin, teve uma escolha inusitada a respeito da localização de seu novo Elísio. O Larry Flynt's Hustler Club. O ancião brujah nunca deixou de ser o que era em vida. Um maldito cowboy. Então ao invés dos museus e teatros de antigamente, Quentin optou por fazer seu Elísio num local bastante " movimentado ".
Transformou os donos do lugar em seus carniçais e se mudou para uma confortável suíte dentro do prédio que está sendo ajustada as nessecidades de um vampiro ...
Enquanto isso, nos subterrãneos do clube noturno, o nosferatu Gerard, agora Guardião do Elísio, está construindo uma verdadeira masmorra repleta de armadilhas e salas de tortura e interrogatorio.


. SUCCUBUS CLUB
O lendário clube de Chicago parece ter se mudado para Nova Orleans de uma noite para outra sem que ninguém tenha até agora encontrado uma explicação decente. Quando veio para a cidade ele pertencia a um poderoso ancião toreador chamado Derrick Zeel.
Com o passar dos anos, o Succubus foi palco de muitos fatos importantes e bizarros referentes a Família da Big Easy. Ataques do sabá e dos lobisomens, segredos sombrios como a descoberta do caixão da anciã malkaviana Drusilla nas catacumbas do clube entre muitos outros acontecimentos até hoje não completamente “ entendidos “.
O clube fechou na noite em que os Setitas realizaram um ataque fulminante a uma importante reunião da Camarilla e assassinaram “ quase” todos os presentes. Na época que esteve fechado serviu como covil para os Seguidores de Seth por um tempo.
Depois do Mardi Gras, quando a Camarilla retomou o controle de Nova Orleans, o xerife nosferatu Gerard se encarregou pessoalmente de fazer uma ‘ limpeza” no local não deixando nenhum sobrevivente ...
A anciã toreador Belladonna comprou o Succubus Club em um leilão obscuro realizado no World Trade Center de Nova Orleans.
Ela voltou sem seu senhor Derrick Zeel para a cidade e reabriu o clube com uma série de modificações preferenciando suas paixões pervertidas e exóticas.
As instalações do Succubus Club continuam no mesmo prédio vitoriano e sombrio na Peter Street e agora Belladonna tenta convencer o novo Príncipe Quentin a tornar o local um Elísio da Camarilla novamente ...









Última edição por Quentin Wood Wright em Dom Jul 29, 2012 7:45 am, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: O CÓDIGO DE QUENTIN    Qua Jul 04, 2012 5:24 pm

A seguir está a carta redigida pelo novo Príncipe Quentin a respeito de sua interpretação das Tradições Vampíricas:


" Boa noite, Membros e pretensos Membros. Não sou muito bom em escrever, mas redigi um pequeno código de leis que tem como objetivos " aliviar " a nossa pós-vivência juntos nessa cidade. Como também sou o Xerife, por tempo ainda indeterminado, proponho aqui as punições cabíveis, segundo meu próprio julgo a infração das leis de nossa prezada seita ou apenas alguns dos exemplos mais comuns de sem vergonhisse vampírica ... "


. QUEBRAR A MÁSCARA - RODA DO CASTIGO

. ABRAÇO SEM AUTORIZAÇÃO - RODA DO CASTIGO (PARA CRIA E SENHOR)

. CRIAR CARNIÇAL SEM AUTORIZAÇÃO - MORTE PARA O CARNIÇAL E RODA DO CASTIGO PARA O SENHOR

. ESTAR NA CIDADE MAIS DE 7 NOITES SEM APRESENTAÇÃO - RODA DO CASTIGO

. NÃO DENUNCIAR A PRESENÇA DE SABÁS - RODA DO CASTIGO

. NÃO DENUNCIAR A PRESENÇA DE VAMPIROS INDEPENDENTES - TRABALHO VOLUNTÁRIO

. SER UM SABÁ - RODA DO CASTIGO

. SER UM VAMPIRO INDEPENDENTE - TRABALHO VOLUNTÁRIO

. MENTIR PARA O PRÍNCIPE - LINGUA DECEPADA

. ROUBAR DA CAMARILLA - MÃOS ARRANCADAS

. TRAIR A CAMARILLA - RODA DO CASTIGO

P.S. Todas as setenças descritas acima já vem acompanhadas de uma CAÇADA DE SANGUE.




" Além disso instituo apartir de agora em Nova Orleans uma Lista Vermelha. Cada vez que tentarmos capturar alguém para que esse cumpra a sua sentença e não conseguirmos um clã ficará responsabilizado pela Caçada De Sangue ao competente infrator ... O clã poderá ser penalizado caso falhe em sua busca ... "





Última edição por Shylock Baudelaire Jones em Qua Out 24, 2012 9:15 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: VAGAS DE XERIFE E SENESCAL   Seg Jul 30, 2012 12:21 pm

O atual Príncipe, o ancião brujah Quentin vem desempenhando o papel também de Xerife de Nova Orleans, o que é um cargo que ele não pretende acumular por mais muito tempo.

O Senescal de Nova Orleans, o malkaviano Vesh Marlow acabou sofrendo a Morte Final durante a invasão dos Túneis Abandonados do Bonde vítima de um problema técnico com uma sofisticada arma da PENTEX.

Sendo assim é de vontade do Príncipe Quentin que os dois Cargos sejam estabelecidos novamente na cidade. Para tanto, Quentin, conhecido por suas inspirações noturnas teve a idéia de lançar dois concursos na cidade e descobrir quem é o vampiro mais apto a ocupar as respectivas posições de poder.

As condições para a participação no concurso estão descritas abaixo:


SENESCAL
Pré-Requisito: Status 3
Deve ter apresentado ao Príncipe 20 vampiros até o fim do Mardi Gras
Trazido informações sobre os inimigos da Camarilla ao Príncipe e Primigênie (no mínimo 10)


XERIFE
Pré-Requisito: Status 4
Deve entregar ao Príncipe 50 escalpos de cainitas ou lacaios do Sabá até o fim do Mardi Gras
Matar um lobisomem


P.S. Qualquer tipo de trapaça descoberto durante o concurso pode conduzir o trapaceiro a Roda do Castigo, então se acha que não consegue .... não participe!





CANDIDATOS PODEM SE INSCREVER ABAIXO INFORMANDO O CARGO PRETENDIDO E UMA BREVE SINOPSE DE SUAS
FAÇANHAS COMO MEMBRO DA CAMARILLA:




Última edição por Shylock Baudelaire Jones em Seg Ago 06, 2012 8:26 am, editado 1 vez(es)
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Sango Chan
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MensagemAssunto: Re: NOVA ORLEANS - CAMARILLA   Seg Jul 30, 2012 5:07 pm

Hey, Cowboy... Eu quero ser Xerife.
Há quase cerca de um ano, a Camarilla só tem conseguido grandes feitos graças à lâmina da minha espada! Começei acabando com todos os infernalistas que cultuavam o demônio Barliargus, passando inclusive pela terrível missão no Superbolw, onde muitas almas poderiam ter se perdido. Foi graças a mim e a meu grupo que um dos maiores inimigo da Camarilla foi capturado e levado pra tomar um banho de sol, sr. Arguille Cristo. Lembra dele? E acho que não devo mencionar a noite do resgate do antigo Príncipe... não é mesmo?
Bom... Eu venho todas essas noites liderando combates e caçando monstros sem determinada razão. Tenho sido muito prestigiada pelas minhas habilidades ninjas, auspícios e destreza perfeita para desarmar armadilhas fatais.... Mas não ganho nada além de mais tarefas. Em memória de meu pai, Kakatana, acho que tá na hora de honrar o meu nome.
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Azrael
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Crônica: New Orleans

MensagemAssunto: Re: NOVA ORLEANS - CAMARILLA   Dom Ago 05, 2012 10:36 pm

Xerife:

Sou o grande Jonh Stevenson meus feitos falão em meu lugar
Na guerra contra as serpentes eu enfrentei a anciã me sai vitorioso
tenho 2 Lupinos mortos e já experimentei o sangue deles
Todas as minhas missões forão bem sussedidas


Última edição por Stevenson em Qui Ago 09, 2012 11:17 pm, editado 1 vez(es)
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Edwyn
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Crônica: Alterkar

MensagemAssunto: Re: NOVA ORLEANS - CAMARILLA   Seg Ago 06, 2012 1:35 pm

Sou James Church e vim me inscrever pra Senescal. Ainda não fiz porra nenhuma aqui, mas garanto me sair melhor que aquele último palhaço que explodiu a própria arma na cara! Falô.
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MensagemAssunto: Re: NOVA ORLEANS - CAMARILLA   

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