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NEW ORLEANS - Narrador Responsável - SHYLOCK BAUDELAIRE JONES
Sistema: Vampiro: A Máscara
Sinopse: NOVO! Crônicas Livres - Escolha sua própria Crônica e faça parte da Ambientação oficial do Fórum que está fazendo 4 anos!

NEW IBÉRIA - Narrador Responsável - MENDUZEL
Sistema: Mago a Ascenção
Sinopse: Uma pequena cidade no interior da Lousiana (EUA) é parte fundamental de uma guerra travada contra os tecnocratas.

A CIRANDA DAS BESTAS - Narrador Responsável - VERUSKA ADAMS
Sistema: Vampiro: A Máscara
Sinopse: O tradicional conflito entre as gangues vampíricas de Chicago acaba sendo ameaçado por uma coisa ainda mais horrível e misteriosa ...

ALTERKAR - Narrador Responsável - AEGON
Sistema: Dragon Age (Fantasia Sombria)
Sinopse: Em um mundo ainda nos seus " dias de criação ", aventureiros lutam contra as mudanças repentinas propostas pelos deuses ...


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Veruska Adams
Narrador
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Mensagens : 361
Data de inscrição : 25/12/2011
Idade : 30

Personagem
Clã: Tremere
Geração: 10ª
Crônica: New Orleans

MensagemAssunto: CRIANDO PERSONAGENS....   Sex Nov 16, 2012 4:25 pm

VAMPIROS



Passo 1: Conceito do Personagem
Escolha o Conceito, o Clã, a Natureza e o Comportamento.

Passo 2: Escolha Atributos
Priorize as três categorias: Físicos, Sociais e Mentais (7/5/3).
Seu personagem tem automaticamente um ponto em cada
Atributo.

Passo 3: Escolha Habilidades
Priorize as três categorias: Talentos, Perícias e Conhecimentos
(13/9/5).
Neste estágio, nenhuma Habilidade pode ter nível maior do que 3.

Passo 4: Escolha Vantagens
Escolha as Disciplinas (3) e Antecedentes (5) e classifique as
Virtudes (7).
Seu personagem tem automaticamente um ponto em cada Virtude.

Passo 5: Toques Finais
Anote a Humanidade (igual a Consciência Autocontrole),
a Força de Vontade (igual a Coragem) e os Pontos de Sangue (Role 1 Dado)
Gaste os pontos de bônus (15).


OBS: Você também pode optar por jogar a CRÔNICA DO ABRAÇO, criando um personagem mortal resultando logo mais em algum vampiro de Clã Aleatório. (Ganha xp's no fim da crônica)


MORTAIS:

1º Passo:
Conceito, Motivação, Comportamento

2º Passo:
Escolha Atributos Físicos, Mentais, e Sociais (6/4/3)

3º Passo:
Habilidades:
Escolha Talentos, Perícias, Conhecimentos (11/7/4)

4º Passo:
Escolha seus Antecedentes (5)

5º Passo:
Escolha Virtudes, Autocontrole e Coragem (7)

6º passo:
Força de Vontade = nº de Coragem
Humanidade = Consciência + Autocontrole

Ganhe 21 pontos bonus para gastar em Qualidades e Defeitos, Habilidades ou Númina (Hab. Psíquicas, Taumaturgias, Fé)

KUEI-JIN:



1º Passo: Escolha equilibrio, direção, Darma, Natureza e Comportamento, Natureza P’O

2º Passo: Selecione os seus atributos (7/5/3)

3º Passo: Selecione as habilidades (13/9/5)

4º Passo: - Escolhas as suas Vantagens

5º Passo: Escolha Disciplinas (uma Demon Art + outras duas disciplinas)

6º Passo: Antecedentes (5);

7º Passo: Virtudes do Chi (4 + 1 ponto bonus)

Toques Finais: Registre o nível do Hun (1), nível de P’o (3), Força de Vontade (igual ao nível final de Hun), Chi inicial (igual ao seu Yin/Yang permanente) e nível de Dharma (1)

Gaste os pontos de Bônus (15). Um Kuei-jin precisa começar o jogo com um nível mínimo de P’o igual a 3. Do mesmo modo, a Força de Vontade inicial precisa ser elevada pelo menos a 5, seja elevando o Hun ou aumentando independentemente a Força de Vontade.

OBS: Os Kuei-Jin habitam Chinatwon.


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